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Hi论点第三期--怎样做才能引导HiPiHi的新用户留下来?

       虽然HiPiHi的功能越来越强大,稳定性也有了很大的提高,但是活跃的用户并没有相应的增长多少,是什么阻碍了新用户的发展??操作性复杂?没有娱乐性?......怎样做才能引导新用户留下来?大家都来发表一下自己的看法吧,因为只有大家的参与,才能使HiPiHi早日实现繁荣!!!


3D虚拟世界HiPiHi爱好者的家。

我觉得你们应该反省在目前的国情下,Hipihi这种中国式second life模式是否合适?

 

1、中国人普遍没有西方人那样具有创造、创新性。大部分国人喜欢选择现成的东西,不善于创造,在网络内容上又重2/8原则,20%的人可能原创,80%的人都是转载或者拿来主义。网游中的交易发展的好,是因为游戏里面提供了足够的已有武器工具可够采购,可在刺激游玩的过程中获得的奖赏。

 

2、中国人的集体和家庭观念更强。三世同堂,四世同堂,是很乐见的事情。西方大部分地区,地广人稀,人们交流的渠道和空间不像国内,中国有消费力的大部分地区人口稠密,人们更倾向于集体一起出游,卡拉OK等等,不可能花费大量的个人时间在网上时刻经营一个虚拟的人生。打游戏是可以随时上,时间长短都会根据生活做调整的,经营一个虚拟人生就要花费大量时间了。

 

3、中国的PC和宽带这些硬件条件,整体还差的很。中国上网人数多,全球第一,可是有相当一部分是在网吧中,去北京上海广州等一线城市以外的地区坐下调研就可以感受到这个差距了,网吧中的电脑硬件多差,可以想象。宽带相当一部分地区,包括北京,都是1M的。这些限制,都严重影响了3D玩家的使用感受,速度慢,反应慢,色彩音质也差,甚至有当机的危险。

 

4、Second life鼎盛时最吸引人的业务活动都是赌博、虚拟货币和金融、性交易或者性活动。当这些业务部分限制的时候, second life也没那么吸引人了。这些业务活动,在国内,也是相当的敏感,谁敢做?现在没有相关政策,不意味着你搞了就可以一直做下去,将会面临很大的政策风险。

 

国内的3D社区,有一个比较成功的案例,就是虚拟紫禁城。它是基于真实的世界,可以为现实生活提供有用信息的地方。国人还是比较务实,不那么务虚啊。

HIPIHI在国内都搞了好久了感觉,开始就是学second life,而没有悉心考虑中国人的消费习惯和社会环境。

关键是考虑几点!!!

1、新手到HIPIHI,什么都不会,你让他们怎么生活?他们可以选择什么样的生活方式? 2、现在的HIPIHI里究竟有什么存在的东西可以提供给新手的,必须是看得见、听得见、摸得着的? 3、现在的HIPIHI里有什么东西是和现实社会中相关的,可以将现实社会中的经验带到HIPIHI中的? 4、现在的HIPIHI为新手提供了哪些交流手段,这些手段相当于现实社会中的什么状态?

天地好久不见啊!说的还真不错,的确值得思考,在这期讨论结束后,合作会把材料整理好给hipihi公司的。

 

 上面那个newk老兄说的还都算靠谱,不过最后说虚拟紫禁城成功我觉得有点误区,政府投资的项目不考虑收益,实际上效果也并没有多好,这个东西不是盈利为目的的,谈不上成功或失败。

 

 现在在单位,回家后我再好好写点

人工聚集地,再加上客服,但目前hipihi没有精力来分配客服,所以需要一个人工聚集地来聚集人群,让大家互相来充当客服工作。我觉得至于官方说的收集资料,基础信息和世界内信息展示,这两大内容必不可少

要想让新人留下来,给一个理由先!!!

首先,新人进来不知道怎么操作!!一个简单快捷的上手方式很重要。

其次,会操作了,干什么???能够创作的毕竟是少数,大部分的新手都不会或者不想学习创作,他们想在里面找到一种体验,说的白点就是想玩!!有什么可能玩的??有哪些玩法???娱乐项目有哪些??想换个人性的服装、头型、想开辆汽车等等需求会随之而来,哪里可以很方便的找到???

另外就是找朋友,分为两种朋友,第一种原来的朋友,拉到这里来一块玩,第二种就是在这里认识新朋友,怎样使新人很快的交到朋友???找到朋友后呢??去哪玩??喝杯咖啡,看个电影,玩个小游戏等等。

我认为达到了以上的要求,新人就会留下来。

想到哪说到哪,没有组织一下语言,还望各位看客见谅!!!

海皮士社区,3D虚拟世界爱好者的家。3D虚拟生活指南。
基本操作我觉得还是要让客户端来提供,快速上手之后才能再干别的。 在新手村做一些站牌,宣传一下有哪些地点可去。最好弄一个评价等级

      其实要光说到如何留下用户,长远来看,办法有很多吧..从功能上也好,或者从娱乐性方面也好,想象的空间很多.. 应该说在目前状态下我们应该如何留住新用户,其实从客观上来看,想留住目前的所有新用户基本上也不太可能,只是相对而言如何能留下那些有效的用户才是目前的关键吧.比如说有10个新用户进入hipihi了,其中有二个是有效用户,那我的期望就是能留下他们,其它的8位娱乐性用户可能会流失.但也不是必然的.所以我觉得有几点是我们需要去考虑的.

 

1、新手村是新居民来到世界的第一站,就相当于二维站点的首页,做好功能性的导航和外观很重要。这会加大用户在新手村的停留时间,从而聚集人气。新手在新手村了解相关内容后再分布到世界各地,或加入到某个团体。

 

2、之前我们一直将HiPiHi的客户端放在重心上,但是目前来说客户端因为还存在种种问题,所以在功能上或是稳定性上还不能足以达到大家的需求,但这不表示它就是无法使用的,如果我们反向思维一下,是不是可以将客户端变成一个附属的产品,它可以成为某些兴趣团体三维聚会或是讨论问题的地方。不以产品为中心,而是以人不中心,也许反而会让一些基本的用户得到满足。也许这也是留住朋友的一种方法吧。

 

 我们之前一直将HiPiHi看的很高,它什么都可以去做,如果目前大家放低对平台的高度,只是把它看成一种快速建模的工具,或是聊天室是不是会比较有目的性。

 

呵呵。。想起之前几个版本中很多人每天会新手村交流的时候,那时候我倒是觉得新用户留下来的人数会比较多。希望新手村的改建可以让我们耳目一新,有让大家产生归属感。

        机机说的不错,其实好多人不知道干什么??网游中就有个新手任务,通过做任务就可能了解到各种功能和操作。起到了引导的作用。虽然Hi里不能完全按照网游的做,但是也应该有个引导。

        海螺则从另一方面阐述了观点,Hi现在的基本任务是,提供一些基本的必需的功能,不要想象现在能实现任何的功能,路要一步一步的走。在现有的基础上,创新的开发用户的各种需求,这才是最重要的。不要说等Hi完善后再去开发,没有十全十美的产品,Windows不是还经常打补丁吗?但是并没有影响它的主体功能。

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怎样做才能引导HiPiHi的新用户留下来?

鉴于在新手村对新手进行教学的想法: 1、现在的新手到HIPIHI后,主要是到几个小岛上,他们不知道怎么找到新手村或爱民小学。我想,官方需要改变新手进入HIPIHI初始地点了,最好是让新手直接到新手村,在哪儿有可以为以后顺利生活而学习的东西。 2、新手在新手村后,现在的学习模式基本上是图形展板,好点的呢,如果有个熟手在,并且有耐心的话,会仔细给新手说说练练。我的想法是,依据现在电影可以自由循环播放的原理,在不扰民的状态下,通过视频方式向新手教学。具体方法分两部》》 a、提供一个带关闭按钮的音频、视频教学小电影(循环展示如何关闭和开启按钮操作),在新手不点击该教学小电影上关闭按钮的情况下,该小电影会一直播放,向新手展示如何关闭和开启按钮,直到新手学会关闭该小电影。 b、利用小电影,通过实际例子向新手讲解如何在HIPIHI中玩,如下棋、开车、看电影、使用挂载动作等。我想,这也许是条可行的道路。 [ 本帖最后由 tdwjqkjf 于 2008-12-4 12:48 编辑 ]

回复 4楼 蒸汽机 的帖子

恩,我所说的紫禁城的成功,是说他的人气。

 

HIPIHI一年半的注册用户不过7万多人,紫禁城开放不过两个星期注册用户就20万多,而且要知道,在虚拟紫禁城中,guest非注册用户也是可以随便登陆,并享受大部分功能和业务的。

 

紫禁城是IBM投资建设的,政府(故宫)仅仅提供内容而已,没有商业化,一方面是平台不归政府所有,归IBM,另一方面,对于文化历史文物,过度商业化,有陷于社会大众和舆论的反对抗议的风险。

 

没人人气何来消费,何来收益?这里不也是要讨论怎样让hipihi聚拢更多的人气嘛。

 

紫禁城能聚拢如此的人气,也正是国内虚拟世界平台应该注意并引荐的。它最大的成功在于基于现实世界,提供人们真正需要的东西,而不是个人创造,C2C交易。

 

试想一个下面的模式:

 

与国家大剧院合作,虚拟大剧院,用户可以低价参观剧院(现在可是几十一张门票参观的),也低价买门票和全球其他地区的人们一起欣赏一出难得的演出,一场歌剧,当然可能不过是一段2维的视频录像,但是仍然可以吸引那些不能来北京,不能付高价进场,而又及其爱好相关演出的人。

 

也可以与鸟巢水立方合作,现在鸟巢每张参观门票50,来自全国的游客都络绎不绝。如果合作开发一个虚拟鸟巢,参观内部结构是一方面,如果在卖特殊比赛演出的票,比如2008奥运开幕式(当然也需要和cctv合作,内置视频信号),应该也可以吸引很多人吧,关键有一个现场的气氛,还可以借机认识不少来自全球的朋友。

 

当然,这些业务平台接口的开发和场馆业务单位的合作是个很复杂的问题。可我觉得,这个模式相比现在的second life模式要更有前途,不是要人去创造,而是提供丰富的业务,要人来消费。

[ 本帖最后由 newknew 于 2008-12-4 15:06 编辑 ]

newknew,官方现在正在做这件事,与现实结合,与武汉市政府签订了在HiPiHi里建设武汉老城区的合同。建设好了会产生不错的效果的!!

 

详细可以看看这个新闻:http://www.hipishi.com/news/HiPiHi/2008-12-04/853.html

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本主题地址:http://forums.hipihi.com/main-re ... 1e0c3b122d58d9.html 主题:3D文化 残风破剑(canfengpojian) 我觉得这个老兄说的观点虽然和这个讨论无关,但是说的我很赞同~
新手村可以办成一个交通点。在所在位置设立几个传送点,可以到几个热点地方。 我最近在和thons还有td琢磨能不能在世界里把地图导航设置起来?
还是有点关系的,和上期的关系更大!就是用户的发展定位问题!! 3D文化我也发表了一下自己的看法,呵呵。
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原帖由 newknew 于 2008-12-4 14:50 发表 恩,我所说的紫禁城的成功,是说他的人气。   HIPIHI一年半的注册用户不过7万多人,紫禁城开放不过两个星期注册用户就20万多,而且要知道,在虚拟紫禁城中,guest非注册用户也是可以随便登陆,并享受大部分功 ...

这个是个很好的想法,我也很喜欢,但是我不认为紫禁城这样的方式适合hipihi,只能说紫禁城这样的方式是hipihi可以考虑的一部分,不过总的来说new的创意很好,比起光提出问题不能解决问题的好很多

原帖由 tdwjqkjf 于 2008-12-4 12:45 发表 鉴于在新手村对新手进行教学的想法: 1、现在的新手到HIPIHI后,主要是到几个小岛上,他们不知道怎么找到新手村或爱民小学。我想,官方需要改变新手进入HIPIHI初始地点了,最好是让新手直接到新手村,在哪儿有可以为 ...

TD的观点我也很喜欢,也可以看出来一直就想了很久这方面的思考了,而且Td的优点在于喜欢自己动手实践。

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