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合作—>整合—>标准

时间:2007-12-18 12:14:31  来源:第二周刊  作者:未名

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轻轻的,虚拟世界展会落下了帷幕,尽管热度还没有散去。1100位参与者在这里分享了他们对未来的憧憬,虚拟经济在他们的努力下得到了充分的诠释,接下来,需要的就是切实的行动:

 一、合作:利用自身的优势,和合作者互通有无,以获取更好的发展,毫无疑问,这是许多企业发展过程中必不可少的一环。在虚拟世界展会中,高层的直接对话更是对众多的合作起到了强烈的催化作用。Millions of us,著名的虚拟世界开发者,在本次盛会中加快了脚步,就如同本站对CEO–Reuben Steiger的采访中所说的那样,在进入中国的过程中将与当地的服务商共同探讨,现在,HIPIHI正式与Millions of us结成了联盟,共同拓展中国市场。除此以外,Millions of us还获得了来自OMNICOM的投资,为向新的游戏平台拓展以及开发自身的平台提供资金支持。

  其他公司也没有沉寂,THERE和COSMOGIRL也结成了联盟,针对年轻女性的新一轮广告轰炸即将开始。电子绵羊也投资给一家新兴虚拟世界运营公司,他们合作开发的新游戏针对少年用户,名字是Star in Me。或许接下来我们会听到更多这类的消息,看来,各路诸侯争霸的时代悄然来临!

 二、整合:当你打开电脑,需要与朋友联络,发现小明只会用QQ,阿辉只喜欢MSN,丽丽刚去了美国并开始研究雅虎通,你本人却一直舍不得放弃用了多年的ICQ,为此,你非常烦恼,直到你找到了一个软件,可以把所有的即时聊天工具整合在一起。那么,虚拟世界里的多个平台能否被整合到一起呢?答案是肯定的!无论是将多个游戏整合到一个统一的平台,还是将多个进行开发的用户整合到一个工具软件,类似的软件即将或已经出现。届时,无论是用户对不同的游戏中物品的管理,还是与其他玩家的合作,都将变得更为方便快捷。让我们一起来看看这个软件:InDuality。这个软件提供一个基于WEB的客户端,可以把第二人生,企鹅俱乐部,THERE等游戏整合在其中,不仅仅是这些游戏,还有MYSPACE,facebook也都将成为其中的一部分!似乎在各大游戏平台互相竞争而又不肯轻易向对手妥协的过程中,一些第三方公司开始了行动。不过,隐约之中,我们却看到了下一个变化,将更具有前瞻性!

 三、标准:如果所有的游戏平台都使用统一的标准,彼此的物品可以共享,并自由的相互传送;游戏与现在的互联网充分兼容,甚至现有的商业模式和流程可以实现无缝连接;用户的”AVATAR”可以轻松地从一个游戏”走”到另一个……如果这一切都美梦成真,我们将获得一个全新的3D互联网!那时,众多的游戏就如同一个个网站,我们的AVATAR将随着鼠标游荡在其中,在更为直观的视觉效果下,互联网的体验将发生革命性的变化!不过,在这之前,我们需要一个统一的标准。

 “谁掌握了标准,谁就掌握了这个行业”,尽管这个道理是那么的浅显,却不是每个人都能做到。想形成统治一个行业的标准,需要经过积淀的先期优势,并辅以强大的综合能力,不仅仅在技术和资金上,更为需要的,是影响力!当我们看到IBM和林登实验室发布合作开发虚拟世界标准的声明后,我们知道,标准之争开始了!毫无疑问,这两个公司的实力足以让人信服,林登实验室可以说是虚拟经济中里程碑一样的巨头,IBM在进入第二人生的一系列大手笔,让人毫不怀疑蓝色巨人的勃勃野心。不过,当人们看到GOOGLE这个图标频频闪亮的时候,一丝火药味悄然袭来。尽管目前GOOGLE在虚拟世界领域并没有特别出众的表现,但谁都知道,这只潜藏在海面下的鲨鱼,迟早要跃出水面!

 也许IBM在硬件上的优势能够获得先机,林登实验室在虚拟世界领域先声夺人,可是,后来居上的例子在IT行业绝不鲜见,虚拟经济也不会例外。

 短短两天的虚拟世界秋季展会就这样结束了,给我们留下了欣喜,也留下了思考,更留下了对未来的渴望,圣琼斯即将恢复往日的安宁,让我们相约2008,纽约再见!

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