主持人:这个跟现实的价值是关联的,他也是需要现实价值去购买了,你的价值在这里是产生价值的。 许晖:有一个澳大利亚的人,他做了一个可以使用户相互之间相拥的游戏,也有了不少的收益,现在他生活的很好。 主持人:是相拥的游戏吗? 许晖:对。 主持人:只要你想得到,大家需要就可以卖钱。 许晖:对。 主持人:中国做这样的一个虚拟他有没有可能,他需要什么样的条件,有没有所谓的中国特色? 许晖:我刚才讲了,因为本身我们在做HiPiHi的时候,并不知道secondlife,当我们真正做起来的时候,别人告诉了我们。后来我们开始研究secondlife,所以我们不管secondlife怎么想,或者是至少我们认为这是人们永恒的需求。是一定需要的,每一个人都渴望改变自己的命运,这个虚拟社会为人们提供了改变自己命运的机会,所以这个不管是中国,还是美国,只要是有人的地方,就是一样的,这是人们的共同的需求。 至于是secondlife做得最大,还是中国的secondlife做得最大,这个很难说,这种使命与需求可能都一样,但是不是能够成为更具影响力的产品,变成人们生活的需要还有待验证。早年微软在做WINDOWS的时候是让桌面连接世界,现在也是一样的。就是你只要有电脑,点开鼠标你就进入一个充满乐趣的世界,这个世界是每个人都需要的。 他需要什么条件?其实刚开始的时候,我们认为条件是可以创造的。如果这个需求是人们必须的需求,我们就坚定的往前走。 从secondlife来说,它要求网民的创造力很强,并有比较专业的素质,这也是他的会员增长速度比较缓慢的原因。 同时它要求用户的电脑有很好的硬件配置,因为每时每刻都需要动态的载入这个虚拟世界中的时时变化。在今年年初独立显卡和超大存储这种配置还不是家家都有。 另外还有软件开发难度非常的高,因为做一个固定的产品很简单,但是你是作为一个平台,允许进行二次开发,因此这个技术的门槛是非常高的。 如果到中国来做,这三个点要做到,但是这个部分是可以改变的,比如让用户做一些简单的创造,不一定是复杂创造,简单创造是很容易的。用户除了这里面可以挣钱以外,还可以进行丰富的交流。 主持人:也就是说我们心理社会相对来说门槛会低一点,进入会容易一点,满足的需求会多一些。但是是不是到后面创造力更强的人,他会脱颖而出,他会获得更大的价值。就像这个社会一样有一点弱肉强食。您刚才讲在中国做的条件,您一直在提HiPiHi这个词,他的理想是什么,他想做什么,他能够为网民提供什么? 许晖:其实HiPiHi现在还没有发布,这个网站、产品还没有发布,所以现在简单的讲一下HiPiHi源于一个想法。我也是比较早做互联网的一代人,我们现在看互联网究竟需要怎么样的一个东西,或者是他能够给人们带来什么,所以HiPiHi最早是从这个角度思考问题。现在互联网其实一方面给人们带来了很多的方便。但另一方面给人们带来了烦恼和灾难。现在互联网上信息垃圾成堆、流氓软件成灾。我们在想真正做一个互联网形态是什么?使命是什么?我看来互联网给人带来什么东西,很大的一个感受就是通过这个平台可以获知无穷无尽的世界,是一个获取公平信息的一个世界,用户能参与创造,进行协作。所以互联网的本质是一个让千千万万的用户能够参与到其中的,能够获取信息,参与创造的一个模式形态。 所以我想,对于用户而言他们在HiPiHi到底能得到什么。第二个我们也是想如何让互联网变得更加的简单,改变原有的一些基于浏览器的形态,并作为一个新的形态出现。 第一个是互联网的本质,第二个是如何有一种新的形态出现。所以从我们自己写的使命来讲,是激发每一个人内在的激情,变成一种新的生活方式。从简单来讲,希望我们HiPiHi提供一种新的生活方式和新的生活平台。新的生活是一个充满乐趣而无法预知的世界。新的平台是人人都可以参与的平台,可以实现的平台。每个人可以因此改变他们的社会角色,开始一种新的生活。 主持人:就好象我到了一个新的国家,一片新的国土重新开始。我现在说一些网友的问题,包括你们在那儿办公啊?目标是什么啊等等。我想问一下许总,里面有一个关于团队的问题,希望您可以介绍一下。 许晖:因为欧阳是我们的好朋友,我们HiPiHi已经开发一年了,从来没有对外宣传,今天是第一次。本来是想等产品发布之后,大概是在年底,我们会面对用户及公众发布。刚才问到团队的问题,我们公司现在差不多有50人左右,主要的管理层,除了我以外,还有以前广东在电讯方面、移动领域都非常有造诣的企业家——饶学伟。另外还有一个管理层是以前在市场传播方面的专家,也是在互联网和IT届比较资深的人士——纪方。大家可以上我们的网站看一下详细的情况
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