
主持人:各位网友大家好,欢迎收看人民网视频访谈。今天我们请到的嘉宾是北京海皮士公司CEO许晖先生,跟大家谈一下虚拟世界的未来发展,以及对全球经济的影响和对国内创意产业的推动。 许晖:各位网友好。我是海皮士公司的许晖。非常高兴来到人民网的直播间。 主持人:现在许总您的公司在开发的一款叫做HiPiHi的产品非常有意思,能不能在这里给我们介绍一下,这款产品,它的核心价值是什么? 许晖:其实,我们认为HiPiHi是一个虚拟世界的平台,严格意义上讲,我们不认为它是一个游戏,也不认为它是一个产品,它是一个平台。它的核心价值,我们认为可以从几个角度来看:一个角度是产业的角度,我们认为现在的互联网面临着从二维互联网转向三维互联网的一个开始。什么叫二维、三维?也就是从文本走向体验型。体验是有空间的,体验是交互的,是实时的,体验是非文本性的概念,其核心价值,是它会给用户、给这个社会带来一次互联网体验的全面提升,创造一种全新的感受,这是一方面。 另外一方面,我觉得更为重要的是,它能够有效的激发人们内在的创意或者创业的激情,或者一种创造的激情。在一个全新的领域里,在虚拟世界里,构筑一个新的生活方式,所以我们把它认为这是另一个世界,有别于现实世界,是另一类的生活,是另一种的体验,所以我觉得这个是它非常重要的价值,就是给人们带来了无限的想象和梦想。 主持人:您刚才说不把HiPiHi看成一个网络游戏,它和网络游戏最大的区别是什么? 许晖:在我们看来,游戏是一种产品,所谓产品是有生命周期的,它的创意来源于公司的产品策划人员、公司的开发人员,他们构筑了一个游戏规则,例如升级、打怪等等游戏规则;当一个用户玩到最高境界的时候,没有办法再吸引他,所以这个产品是有周期的。即便是游戏社区,某种意义上不是开放的,而是封闭的,是设定了规则、设定了体系,你在里面玩,交互也好、娱乐也好,包括一些创造都是设定的,但是什么是平台?是让每个人去创造,像刚才讲的,平台不会有尽头,无法走到尽头,因为每一天都有一个用户创造出一个全新的东西出来,也就是“实时创造”,意思是说每一时、每一刻、每一天都在创造,哪里有尽头。就像人们的日常生活一样,永远无法预测问题的发生,不知道明天会遇上谁,会遭遇到什么,但是游戏是设定的,这是很大的不同。HiPiHi世界是不断地在变化的。 第二个,我们认为,从平台的性质上讲,我们是开放的。我们提供这个平台之后,会开放创造体系,开放平台的经济体系、交易体系,当有这样的体系之后,每个人可能因为他们的创造或者拥有创造所带来的商业利益,总结来讲,第一个“不同”,是在开放的平台上。第二个“不同”,平台包括了经济体系,有一个独立的经济体系,一般的社区是不会有这个体系的,也不可能提供这种体系。 主持人:很多现在知道HiPiHi世界的人,都会拿它和国外的SecondLife相比较,咱们这个HiPiHi产品和SecondLife最主要的区别是什么? 许晖:其实在深层次的思想方面,或者出发点方面,我们认为HiPiHi和SecondLife有很多相似之处,因为我们拥有共同的使命:建立一个虚拟的世界和平台,虚拟世界一定都包括了许多共同点,比如说有一个仿真的环境,有一个创造工具的平台,有一套经济体系和社会体系,都是会有的。好象我们看神话故事一样,无论是西方“创世纪”的故事,还是东方的“盘古开天辟地”的故事,历史都是惊人的相似。 所以我们认为,在这些方面,本质上有很多相通之处。但是也会有很多的不同,我常举的例子,这是以前《三字经》里讲到,叫“人之初,性本善,性相近,习相远”,刚开始这个世界诞生的时候,是性相近的,你看到“老外”和“老中”是一样的,生下来都是一样的,没有什么不同。“习相远”,等到长大了,就远了,都要吃饭、都要喝水,但是可能许晖喝茶,老外喝可乐,但是都是水。我们吃饭,他吃汉堡包,但都是粮食。所以一定的时候发生变化了,现在我们如果过早的去说它的变化,其实没有意义。因为变化不是我们提供的,是用户创造的,是因为这里是植根于中国的,或者更严格讲是以中国人为主要受众群的一个虚拟世界。他跟西方人完全不同,在思想、在文化、在规则,甚至伦理方面都不同。 主持人:您刚才也说到了,HiPiHi世界会给大家提供一个更具创造性的空间,居民的创造和物权在HiPiHi世界中是不是也占着极其重要的位置?其中的一些元素也是创意产业的一个重要的组成部分,HiPiHi对创意产业的发展会有什么积极的影响? 许晖:我的看法是,当虚拟世界的模式建立起来之后,一定会给整个的创意产业带来一个很大的机会和影响。因为,我们知道每个人都有自己的梦想,可是,并不是能够很方便的去实现。但如果你有一个这样的环境、这样的创造工具,使得你能够随心所欲的,根据自己的想象,创造东西出来。比如说,我们在现实世界,要实现一个商业模式,或者建一个房子,是多么令人觉得漫长的一件事情,但是可能在虚拟世界,根据自己的想象,可能只要几天的时间,甚至短到几个小时,就会完成这项事业。而且这项事业,还不只是一个人看到,而是千千万万的人同时看到,是实时的创造。这是第一点,虚拟世界给人们带来很大的方便,,对于提高社会效率和人生体验是有很大帮助的。 第二点影响体现在:以前我们要做一个好玩的东西,比如说游戏,我们要开发一套引擎,要找很多的美术人员、设计人员,还要建一个大环境,可是这些在HiPiHi里都不再需要了,任何人都可以基于这个平台创造出想象中的东西。用户只需要简单的操作,最多稍复杂的是基于脚本语言,就能够创建出他们构想中的东西来。这样将会大幅度的提高创意产业的效率,降低它的门槛,提升它的商业价值,而且用户通过这样的创造,可以有机会把他的创业变成商业。我相信,这对我们的创意产业是有帮助的。同时,我们今天一开始就非常明确地告诉居民,你是拥有你的创作所有权的,只要你拥有,就可以进行交易,交易就可以创造价值,创造财富。 所以我觉得,这形成了一个正向循环,不管你是不是为了商业而来,你可能说我不为了商业,我就是为了喜欢,我在上面建一个我喜欢的东西,可以。但是如果我是为了商业而来,我创造东西卖给别人,也可以。更为重要的是你这些行为,不再是孤立的行为,可能是变成全球化联合创造,甚至是虚拟的工作室,你的团队也是全球化的,有人在美国,有人在日本,有人在韩国,他们可以共同联合创造。我相信这一点一定能实现,因为我是第一代互联网人,在90年代就有这种梦想,让全球的脑力资源和智力资源能够流动分享,联合制造、联合创造,所以我觉得这是非常有意义的,对激发人们创意的激情,让生活更加美好是很有帮助的。 主持人:您刚才说可以创一片商业,这一点很多网友也很现实、很关心,在HiPiHi的论坛就有网友直接问,可以赚钱吗? 许晖:我记得在HiPiHi世界里一次居民交流会上,我跟HiPiHi居民讲过,他不可以问HiPiHi可以挣钱吗?而应该问自己,我能挣钱吗?这跟在现实世界一样,其实没有人告诉你怎么挣钱的。包括股票,他说会涨,一定会涨吗?告诉你,就不是真正能挣到钱,所以我觉得这要靠他自己去思考。但是我们提供了什么?我们提供了一个平台,让你拥有你创造的所有权,你能不能挣钱,决定于你创造的东西有没有人来买。 我们有一个这样的平台,有知识产权、或者说虚拟物权保护的规则,怎么样保护呢?就是说,你创造了东西,在HiPiHi虚拟世界受到保护,别人很难盗用,除非经过你的允许,什么叫你的“允许”,就是你卖给别人,就是销售。所以,一方面我刚才讲,我们很难告诉别人,能不能挣钱,但是我们相信,一定有一批人能挣到钱。 主持人:在HiPiHi的世界里,用户创造的价值怎么样实现和转化呢? 许晖:其实虚拟世界的产业里面是一个很长的产业链,比如说常见的一些价值转化分各种各样的形态,第一种比较普通的形态,比如你是现实中的一个商业机构,你通过虚拟世界,把它变成了一个与用户交互甚至营销的平台,比如IBM,比如路透社,比如现在连政府机构也介入了,像马尔代夫驻SecondLife的大使馆,这些机构其实也是在创造商业价值,只不过转换到现实中间去了,包括一些人到这里举办一些招生的活动,都是属于第一层面。 第二层面是什么呢?是很多的机构通过虚拟创造可以挣到现实中的钱,比如说,有一个电子绵羊公司,专门在虚拟世界,帮助类似像路透社或者一些大机构建设虚拟世界的机构,帮他们做设计。这相当于现实世界里的建筑、设计或者工程施工的公司。这些公司同样可以帮助这些现实世界的机构入住到HiPiHi中来。这些机构当然是挣钱的,它是拿现实中的钱。比如我是一家公司,你帮我在虚拟世界中进行建设,我肯定付美元或者人民币给你,这是第二类。 居民更多的关注普通的用户怎么挣钱?其实也很简单,还是回到我们刚才根本点上讲,我们是平台,他创造的任何东西是可以交易的,交易实现利益?很简单,我们相信现在有很多的交易和支付的手段,你要卖给我,你愿意收人民币也行,愿意收虚拟货币也行,这是你的事情。只要你愿意交换,其实你就获得利益了,所以根本点还是在于你创造的产品或服务是不是会受到市场的欢迎,是不是给别人创造了价值,而不是在于我们本身。经济体系就会因此而产生。 主持人:这个过程其实也就是虚拟经济和传统经济相互对接和整合的一个过程。 许晖:对。 主持人:您刚才一开始就说了,现在我们的虚拟世界已经进入了三维的阶段,也就是,现在3D时代已经到来,那么3D的到来究竟会产生哪些重大的改变? 许晖:我认为这是一个会带来比较深刻变化的开始。其实你可以看到一个现象,到今天为止,SecondLife不过是六七百万用户,HiPiHi不过五千多用户,相对于我们而言,例如美国的雅虎等公司,SecondLife是一个非常非常小的公司,相对于中国的互联网公司,HiPiHi连婴儿都不算。可是,SecondLife或者HiPiHi却受到了如此多高端人群或者一些思想先锋的高度关注。我相信是因为他们已经在看或者在预测,它如何会给产业、给一些用户带来怎样深刻的影响。这些影响,其实我相信会有很多方面。第一方面是最简单的,它改变了现有互联网的形态, 3D互联网出现了。几乎二维互联网所有的应用,都能够融合到3D的互联网中去,网络界面也会发生改变,所以有人把虚拟世界定义成未来的一个3D浏览器。就是说,你以前点击浏览器看的是一个网页,今天你点HiPiHi或者SecondLife你看到的是三维的互联网。你是身临其境。比如电子商务,你看到一本书,那上面的电子玩具等东西全都看得见,而且周围有多少人在跟你一起去看这个电子玩具,有多少人跟你玩赛车,或者买这辆车,你都能身临其境感受到。这个改变有一个学者曾跟我聊过,他说虚拟世界把互联网从一个知识的海洋,提升到一个feeling的海洋、感受的海洋。 以前的互联网只是知识的海洋,主要是基于是文本的,当时他开玩笑的讲,Google在未来的虚拟世界中不过是一个图书馆,还有太多的东西没有被包含在里面;当然HiPiHi和SecondLife也未必能承载这个使命,但是我想无论这个产业将来会怎样,我们会是其中重要的推动者和实践者之一,我们也相信会有很多推动者。但是首先人们看到了它广阔的发展空间。所以我们讲,几乎人们现实世界所有看到的东西,都被如此高度仿真到虚拟世界中去了,人们的生活可能因此改变,他们不但在现实生活中游走,同时也在虚拟世界中游走。这个社会会因此发生多大的改变?现实中人性的规则和原理都会复制过去,有人说要建理想王国,有人说未见得是一片乐土,这都有可能的。因为打开了“潘多拉之盒”,你无法想象,无法预测,其实根本意义上讲,你很难哪个点都控制得住,我们不是控制者,我们是平台。这是我讲的第一个,它可能给互联网,给用户,给社会带来的冲击是全新的,不同的感觉会出现。刚才讲互联网从知识的海洋,整个提升到feeling的海洋,体验的时代开始到来。 第二个改变可以这么看,虽然我们今天还很小,包括市场也很小,但是人们在讨论SecondLife和HiPiHi的时候,已经触及人性深处和灵魂,包括虚拟世界的道德、虚拟世界的伦理、虚拟世界的法律、虚拟世界的金融这些话题。你们想一想,世界本来就是虚拟的,现实也是虚拟的,股票市场是真实的吗?你今天买的股票,你真的拥有那家公司吗?不是的。它本来就是一种虚拟的凭证,虚拟世界难道不是真实的吗?也许再过一段时间,假如中国的互联网或者世界的互联网都以3D虚拟世界的形态存在,你就不会说它是虚拟的,它就是现实,它带来的冲击已经涉及到各个层面,伦理、法律,还有人的心理,经济、金融各个层面都开始发生变化。所以我觉得,这是很有意义的一个话题。我们只不过是一个先行者,或者实践者。我相信这是第二个我们会引发的一个影响。但这个影响本身不是说它是一个新的需求,它本身是人的需求,不过换了一个形态出现了。比如每个人都有梦想,这是不用验证的,每个人都希望有创造价值的可能,就是创造财富,或者实现自己价值的可能,实现商业机会的可能,每个人都有这种渴望。但是这里提供了一个更加任由施展平台,让他们去实践,但是人性并没有改变,每个人还是一样,只是平台发生了改变,有了新大陆了,人们可能会迁移。 主持人:会给我们带来一种全新的,完全不一样的感受。 许晖:对,是不同的。而且将来我认为,包括工作机会和生活机会都将发生改变。以前农业文明的时候是依河而居,依井而居,工业文明依自来水而居,城市的建设也是这样。以后,这个人在哪儿不重要,比如你要找安舍钟,也许她人在美国,在武汉,或者在德国,不知道,但是他会告诉你,我在SecondLife,或者我在HiPiHi某个地方,你到那里去见我就行了。所以一天我曾跟一个电信圈的朋友讲,这就是未来的虚拟移动,虚拟移动会产生,人们的生活和工作环境也会发生变化。一个虚拟工作团队,可能一个人在美国,一个人在中国,一个人在德国,共同工作,实时创造一个未来之城,很有意思。我觉得这些有可能会推动全球文化和经济的融合。当然,这是我们对未来的展望,不是说HiPiHi或者SecondLife能够承载这样的职责,但我们愿意成为一个先行者和推动者。 主持人:所以您提出一个很有意思的说法叫一步全球化。 许晖:对,HiPiHi世界开放那天也就全球化了,打破了空间和区域的障碍和隔阂,全球的人居住在一起。现在HiPiHi里就有很多外国人了,但是苦于我们没有英文版,所以交流比较困难。飞呀、逛呀,看到人也说了话,顶多HELLO一下就走了,挺可惜的。 主持人:所以HiPiHi还是一个起步的阶段,在国内有三家以上的机构在研究SecondLife的平台,HiPiHi在这当中的优势是什么? 许晖:我们不认为我们会有什么优势,我们只是认为我们对这个领域有自己的一套看法,凭借执著的信念走下去。到今天为止,已经走了两年多了。我们在自己认为正确的路上走下去,也许将来会碰到更多的竞争者和参与者,但其实我们并不把他们当成竞争者,因为虚拟世界很大,更认同为一个参与者或者同行者,去共同促进未来虚拟世界的进步与繁荣。同时只要是真正基于服务于用户这种理念的公司,我们会非常开放的与他互联、互通,让用户自由穿梭于不同的虚拟世界,创造价值,实现梦想。 主持人:一直支持你们走下去的信念是什么? 许晖:我们对产业或者对虚拟世界,或者对互联网的认识,我们希望建立一个互惠价值的世界;我们是在构建一个平台,激发和释放人们的潜能,给用户一种实现梦想的可能,这就是我们的信念,不知道哪天会实现,所以前期是我们自己投资,我们会走下去。我们不知道路多长,也不知道问题会有多少,其实也无法预测,所以你问到我很多问题,我并不知道怎么回答,但是我们相信这是一条正确的路。 主持人:两年的时间,现在HiPiHi世界发展到什么阶段了? 许晖:现在的发展其实是非常可喜的,因为至少我们这个平台已经面世了,让用户看到了,虽然还不能广泛、自由的注册或者登录,但是我们还是让很多用户,至少有五千多用户能够体验到。从这个阶段开始,我们认为一直到商业发布之前,都把它视同为“公元前”,就是“创世纪”,叫“HiPiHi创世纪”,完全是一步一步的推进这个虚拟世界的文明进程,从“开天辟地,走到“女娲造人”,再从“女娲造人”走到“天工造物”,“天工造物”之后是“海市蜃楼”,最后是“社会初显”。我们目前这个阶段是处于“女娲造人”阶段,马上将开始“天工造物”。这也是符合历史规律的,世界也是先有天地,后有人,再有物,再有交易,最后才出现经济体和社会,所以我们按照这个顺序推进虚拟世界进程。 主持人:每个阶段的名称很有中国特色。 许晖:对,体现了中国文化。 主持人: HiPiHi世界里的虚拟经济体,还有哪些表现中国特色的东西? 许晖:因为我们毕竟是基于中国人创造的,或者中国人为主体创造的虚拟世界,所以对根植于中国文化的很多东西,会产生非常强烈的共鸣,也会给我们带来很多灵感。所以,刚才讲的,在公元前,我们都是按照中国的神话故事构建起来的;至于经济体那方面,我相信,一定是基于中国现有的社会规则、法律法规制度去构建这个经济体,我们不可以去改变这种制度,但是我们可以适应制度,我们认为这些都是一步一步渐进的过程。 主持人:刚才您也说到文化,HiPiHi的文化特点是什么?
许晖:分两类:一个叫HiPiHi团队的文化。一个是HiPiHi世界的文化。 HiPiHi世界的文化,其实不能由我们来定义,我们只能提供一个所谓的HiPiHi世界的“三民主义”、“四项基本原则”,那是我们定义的一些基本的普世价值观,但是文化其实是多元的,是用户定义的。有人喜欢这种感受,有人喜欢那种感受。比如HiPiHi世界里有江南才女”,创造出六尺小巷,就有了她自己的文化特色;也有人的创造带有后现代主义的感觉,充满梦幻色彩。所以,文化既然是基于中国的,当然中国也是世界的。所以,HiPiHi世界里有不同文化的融合,HiPiHi有一个基本的价值观,但是这个基础价值观不是我们确立的,是普世价值观。 我们在虚拟世界中倡导“民主、民有、民享”,民主不是通常意义上的民主的意思,是指用户是造物主,民有是居民拥有创造所有权,民享是分享其创造得到了回报和收益以及这个世界的进步和繁荣;“四项基本原则”是第一是公开透明的信息披露,公开透明就是我们所有的信息都是公开透明的,多少用户在线,多少注册居民,每天要卖出多少土地,每天哪块土地卖出了,广告的销售情况怎么样,经济指数的变化全是公开透明的。 第二是公平开放的游戏规则。公平大家都清楚,开放是说我们这个世界是让用户参与创造的,HiPiHi世界不是一个产品,它是一个永远和居民一起建设和完善的的平台,永远建设不完。这里很多东西包括功能的增加、减少,用户习惯的调整,都会遵循用户的民主意见,他认为增加或调整这个功能可以在我们的居民论坛里投票,因为功能是一直要增加的。 第三个原则是叫互助分享的协同精神。因为我自己有这种感受,当我到一个陌生的国家,或者我去SecondLife,会感觉很孤独,一个人茫然的飞呀飞,其实在HiPiHi中也有这种情况,不知道哪里是彼岸,不知道谁能关心我,确实要建立互助分享的文化,所以我们刚开始的时候,非常鼓励社团的成立,现在HiPiHi有很多居民自建的社团,互助组织,这些组织是非常有意义的,他们能够帮助一个新来的人,因为这个世界太大了,不是区域大,是太多东西,怎么飞呀,怎么蹦呀,怎么说话呀,怎么建造呀,怎么跟人聊天,怎么换衣服,怎么让自己更漂亮,很多问题的产生,这一定有赖于人与人之间的互动,所以你不能说HiPiHi提供一个客服,就能解决所有问题,是不可能的。用户会问我们怎么挣钱啊?其实谁会回答这样的问题,也许他们会互相探讨和交流。我们回答的问题,是你的使用和体验中出了什么故障、配置出了什么问题,这是我们回答的,但是前面那些问题不是客服能回答的,客服只能说,我们鼓励和支持你们建立社团,互相帮助。互相帮助也会产生商业机会,他可以开一个培训班,《新手指南》,他也可以发行销售,是和现实世界一样的。所以我讲这种互助分享的文化是非常重要的。同时这种文化基于一个很重要的因素,那就是你能不能为自己的行为负责? 我们看到现在在互联网上,很难有人对他的行为负责,所以会造成民粹主义,就是沉默的大多数,大多数不爱说话,为什么不爱说?因为他看到小部分人在不负责任的说话。在虚拟世界里面,我们实行的规则是:居民的名字一旦登记,是不能改的,要改的话,要经过批准,所以这样就好办了,你所说的每个事情,做的每件事情,其实是有记录的。不是说HiPiHi记录,是用户彼此之间有记忆,比如我昨天认识白静,她跟我说了一通话,她后天又跟我说了别的一通话,都会有一个识别和判断。第二你的在这是有虚拟资产的,你建了房子,买了土地,还有好友,好友也算你的资产,不可能今天变一个名字,明天变一个名字。我们不是根据你的IP,而是你自己在HiPiHi世界的名字,那个名字锁定了你所有的信息、你的资产和你的关系,你一定会为你的行为负责,有这个为行为负责的根本思想,它才能做到互助分享。因为现实世界所有的规则,很重要的一点就是每个人生下来都有一个名字,这个名字改不容易,要到户籍管理登记才能改掉。第二个,每个公司都有公司的名字,每个产品有产品的名字,那就是标识,所以虚拟世界的名字也一样。 最后一个原则我们讲的是尊重包容的社区文化。因为HiPiHi世界一旦开放,就是全球的,没有国界、没有边界,是多民族、多文化、多种族的世界,全球化在虚拟世界先行实现。两岸三通。我说虚拟物品的三通。这些都是可能在虚拟世界中出现的事情。这些东西跨越边界,不需要办签证,不需要护照,只要登录就行,自由穿行。所以在建设虚拟世界的时候,我们如何去尊重不同的文化,包容变得更加重要。当然这是我们鼓励的东西,能不能做到,还不知道。我们不可以说,你不可以骂人,你骂人我们会把你踢出去,但是我们会鼓励那些尊重别人的人、包容别人的人,帮助别人的人,建立一套体系鼓励他们;慢慢你会看到,HiPiHi有一套体系,会使得那些乐于助人的人得到尊重,因为这是有记录的。现实世界不一定有纪录,这里是有纪录的。但不是记录隐私。我举个例子,比如有个人建立一个非盈利的组织,他很愿意帮助别人,那一定会导致两种结果,很多人把他加为好友,他的家园一定有很多人访问,他自己建立了一个家,一定经常高朋满座,也一定会有人,用自己的虚拟货币去捐赠给他,比如我正好有五块虚拟货币,我送给你一块,你岂不是变成一个非常非常热门的、非常非常有影响力的人。当然如果他愿意的话,也可能有商业价值和收益。他的家园广告量会增加,他的社会地位会慢慢提高,虚拟世界和现实世界是一样。但这些都是正向的,我们鼓励正向。当然相关政策还在研究之中,我只是举例子。既然有了四项原则,我们就一定会坚持这项原则,去落实每个细节,变成一种制度,变成可执行的。对于HiPiHi来讲,这种文化是极为重要的,是HiPiHi世界存在和发展的根本。 主要功能,HiPiHi能做的,可能别人也能做,大家都能做。你有用户,他也有用户,,但是我们相信唯一能够真正留住用户的,就是你的这些信仰、价值观和原则。所以现在很多海外合作伙伴跟我们探讨基于HiPiHi的平台建立合作的事情。我跟他讲,其实我们没有特权给你们,我们不可能给任何人特权,但是,希望你们建立一个好的文化的社区,你们自己去培养,HiPiHi世界里是没有“国界”的,你的社区建立的好,自然居民会跑到你们那去,你那去的多了,你的地价就涨了,你的广告收益增加了,你的商业就繁荣了,如果你管制不好的话,你那边就衰弱了,用户一个转身就离开你,很容易的。 主持人:三民主义和四项基本原则上,有很多不同的文化背景,不同生活背景的人都能够在HiPiHi世界里找到虚拟的认同。 许晖:对。这是包容。当然是基于现实的法律,不可以做违背现实法律的事情。我们只是提供平台和工具,有人违法的话,我们会屏蔽掉这些人,这也是我们所谓大同世界的理想。就像奥运会的理想“同一个世界、同一个梦想”。在一个共同的世界里面,创造多元的文化环境;这一点我们和其他虚拟世界也在沟通,我们希望未来谁也别垄断这个世界,希望鼓励建立一个多元文化的世界,每个人会找到自己的一个栖身之地,或者自己梦想实现的地方。 主持人:支持HiPiHi世界的运转,是需要很大技术后备保障的。我们HiPiHi是怎么做到这一点的? 许晖:我本身不是做技术的,我也不懂技术,但是我相信一点,只要我们有一个坚定的信念,我们一定能够找到非常优秀的技术人员或者天才般的工程师加入HiPiHi。到今天为止,我们目前至少是在中国、已经是第一个推出了我们的虚拟世界版本,现在,包括其他国家,除了美国以外,很多国家都没有推出来,所以我们非常自信,或者非常幸运的认为,我们至少在这个领域里,技术有一定的领先程度,这是第一。虽然我不懂技术,但是我们相信我们能够做到。第二个,既然SecondLife能做到,我们没有理由做不到。甚至更加明确我们能在技术上不断创新,在各个领域上能够做得更好,甚至超越其他的虚拟世界平台。这才是我们真正要做的事情。所以,技术方面,我觉得永远是需要不断创新的,但是既然需要创新,永远需要最有才华的技术人才源源不断加入HiPiHi,这才是更重要的。 主持人:您刚才说到HiPiHi的文化包括两个方面,HiPiHi世界的文化,还有HiPiHi团队的文化。HiPiHi今天能够推出虚拟世界的平台,能够取得今天这样的成绩是不是和团队文化有着很大的关系? 许晖:对。基本上很多来我们HiPiHi公司的人有不同的感觉。我们可以感觉到这个公司很有活力,很轻松,很HAPPY,但是还有另外一个感觉,HiPiHi的人很简单,不复杂,专心致志,我们叫简单、专注。大部分人有一点幻想主义,说得好听叫理想主义,就是简单的心态。所以我本身也非常认可这种文化,或者推动这种文化。我觉得,简单是一种幸福,简单是一种智慧。这是我们公司的一个基础性的文化。有这样一个文化的时候,会让每个团队不在压力的环境下工作,而在动力的环境下工作,动力和压力不同,压力是我让你做,每天给你布置任务,动力是我想做,而且做得更好。 上次我和我们的一个技术负责人在HiPiHi世界里面和居民一起聊天。这位居民知道我的身份,他说那你能不能给那个技术负责人准个假让他晚点上班,我告诉这个居民,他几点上班,几点下班,我从来都不知道,也就是说,这是他自己管理的。我觉得,HiPiHi会有一套自己的思想,就是公司的价值观,或者公司的一种文化。这种文化是鼓励创造的文化,鼓励动力的文化,自我驱动的文化,也是鼓励高效的文化。HiPiHi世界也是鼓励自我驱动,但是我们HiPiHi团队更是鼓励大家自我驱动,自我驱动的前提是他们热爱这份事业,他们愿意为之努力,去做得更好。所以,我觉得这些方面是我们很不同的地方。我很少管事,新来的员工可能不一定都能适应,觉得我没有给她布置什么具体的任务。 主持人:从这一点上看,其实这两种文化都是一致的,鼓励创新,给人更大的发展空间。目前发展到这个阶段,遇到的最大困难是什么? 许晖:目前的困难或者挑战,我个人认为比较大的是在全球范围内如何找到或者吸引最优秀的人才加入进来,。所以我觉得,我是一个大猎头”,大部分时间是在看人。有句中国的古话叫“天时、地利、人和”,孟子这么说,“天时不如地利,地利不如人和”,“天时”我们非常好,因为要知道,现在3D互联网方兴未艾,这是非常好的“天时”。“地利”很好,中国正在迅速崛起,世界的经济大国。人和更重要,因为没有人和,何以取天时占地利?所以人才是这里面最重要的因素。要有优秀的人才进来,一定要有好的文化。不是给多少钱的问题,我觉得真正优秀的人才听从内心的声音,我喜欢、我热爱,我行动。这是我们面临的最大的挑战,就是如何能够找到最优秀的人才。 主持人:这可能也是21世纪最大的困难。能不能在这里给我们介绍一下HiPiHi的短期目标和未来的发展推广计划? 许晖:短期目标,我觉得能够按照计划,就是我们HiPiHi创世记计划,把我们的基础设施,就是HiPiHi世界的基础设施建得更好,就是刚才讲的创造功能、互动功能、社区功能、商业体系,这些都属于HiPiHi世界的基础设施。基础设施如果说得通俗一点讲,就是希望它风调雨顺,风调雨顺就是不要洪水泛滥,洪水泛滥就出现Bug了。 因为只有风调雨顺才能够安居乐业,用户才能够在里面找到乐趣,找到有意义的事情。所以我觉得我们目前的短期目标就是让HiPiHi世界基础设施建得更好。让它更加满足或者提升用户体验的感受。我们每天都在进步,包括以前水没有那么漂亮,现在水很漂亮,很环保的水,清澈见底,而且我们水很“聪明”,居民造的水不深,就是湖水,湖水的效果和海水的效果不一样。陆地越深就是海水,跟大自然一样。我们的短期目标是希望基础设施做得更好,让它风调雨顺,安居乐业。这是最重要的。 主持人:未来的发展和推广的计划。 许晖:其实我不担心未来。关于发展,我们会跟全球的合作伙伴一起,推动建立一个虚拟世界的标准。不只是我们一家,这个标准将推动虚拟世界的迅速普及和成功。刚才讲推广,我觉得分几个层次:我们认为最好的推广是不用推广的。为什么不用推广?因为当虚拟世界启动的时候,不论是用户都能因此实现自己的梦想,经历另一种生活,其实不只是来自用户的力量,也包括来自你们媒体的力量,媒体也希望它好,因为它是新生事物,每个人都“喜新厌旧”。还包括来自电脑硬件厂商的力量,硬件厂商希望HiPiHi成功,大量的人会对硬件提出更高的要求,升级电脑等等;还有来自宽带运营商的力量,都很希望它好,因为这个应用拉动了很大的需求。同时,也有来自企业的力量,很多企业,比如教育机构,他们可以在里面建立一个虚拟的学校和培训,所以我觉得已经不只是我们的力量了,我们这个平台做得越好,推广的力量越是来自于这里的居民,包括个人和机构、合作伙伴,他们都会成为真正驱动推广的力量。 对于我们来讲,我们希望能够专注于把平台搭建好,鼓励一部分人成功,或者鼓励一部分人更加快乐,更加直接地讲,也会鼓励让一部分人先富起来,只要做到这一点,其实就没有什么推广可言了。就像股市一涨,每个人都去开户了,就是这个道理,其实好的东西是不需要推广,最好的推广是不用推广。 主持人:谢谢许总,我们也希望HiPiHi世界能够吸引越来越多的用户去注册、去生活、去感受另一种不同的世界。再次感谢您做客人民网的直播间。今天的视频访谈,就到这里了,再见! 许晖:再见!
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