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我们不是中文版Second Life

时间:2007-12-18 00:34:38  来源:新浪科技白银时代  作者:

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  主持人:投资规模你还是没有说(笑)

  许晖:投资规模现在不能说,因为现在还没有完全定下来,只是签了协议,等定下来之后我们会跟我们合作伙伴一起发布,现在金额市场上都有人提到过,但是我觉得最后发布的时候会明确下来。规模是一方面,其实刚才讲的Second Life当初很少的股份,拿到了1100万资金,其实我一直的观点就是你像Google、Skype拿的钱是很少的,都能做得很成功。

  主持人:问一些关于模式上的问题,我想问最近Second Life有一些问题,包括之前你看《时代》杂志把它评为2007年最差的五大网站之一,它从一个很有好评的公司、网站,变成最近用户觉得它有一些问题,你觉得它这种模式会不会有一些瓶颈或者怎么样?

  许晖:其实瓶颈我们跟他探讨过,但是我们认为那个是一个前进中的瓶颈,不是真正的瓶颈,它的增长大家都非常看好,你刚才提到的那些我觉得挺正常的,你从历史上看,几乎所有作业的公司都经历过这个过程。我觉得这个不要怕,因为正是因为大家太关注它了,所以对它的一点点细节,一点点事情都会放大,就像它当年好也被放大,Second Life自己也认为,他说我们是被骂大的,从小到大就被骂,没有人相信我们,我们自己相信自己,但现在很多人表扬我们,我们也不认为我们现在很牛怎么样了,没关系,我们走我们的路。所以我觉得这是很正常的事情,但是看骂什么,如果骂的东西是它的本质的问题就不行了。

  徐财星:我更想关注的是因为中国这边的开发公司大部分,我的意思是说类似于中国的团队,或者中国自己本土开发的产品可能在技术的开发过程上有一些差距,但是在你们的看来,用两、三年的时间开发这个产品,和Second Life,你们两家相比目前的优势在哪里,差距在哪里,或者你们相当于他们一个什么样的水平阶段?

  许晖:技术方面我觉得Second Life的门槛是很高的,相当相当高,因为你也可以看到中国到现在不是说中国了,全世界,能够开发出一个比较好用的虚拟世界还是很少的,但是并不是创新了。从我们而言,我们认为Second Life的劣势也跟它的优势有关,就是因为它太久了,太老了,它当年使用的技术跟现在来比,跟我们目前的技术来比是落后的,所以我认为是我们采纳了最新的一些技术去解决这个虚拟世界的问题。比如说两个问题,刚才你问到Second Life的瓶颈问题,两个事情,第一个事情就是关于客户端,其实用户一用就会知道,HiPiHi的客户端技术,客户端技术叫虚拟仿真技术,这块技术HiPiHi在某些方面,或者说用户的感受视觉方面比Second Life肯定好很多,它那个水的效果跟我们水的效果没法比,其实这个好并不是说它做不到,是因为它原来的技术,当时的设定制约了它,他做得到,技术没有什么不可跨越的。

  第二个,比如说Second Life碰到一个很大的瓶颈是什么?你看他最近增长慢,其实很大的一个方面是它自己没法增长,是它的瓶颈,它同时在线,到了三万、四万就不行了。

  主持人:你说它的技术架构支撑不了这么多人用?

  许晖:对,我记得在今年几月份他们提出在未来6到8个月他要整个改后台服务器的架构,就是网络服务器的架构,所以这个也制约了他,但是我们不会,我们一开始就看到了,我们是要做大用户量同时在线运行的,所以结构比它可扩展的好的多得多,但是我们不认为今天的优势明天会成为优势,因为它很快会改变。

  刚才你提到比较,技术的差距当然还是有的,跟它比较,因为它是综合实力,不能就说这两点,这两点他能克服掉,但是会越来越小,为什么这样讲呢?因为我们的起步比他高,所以我们加速快,而且他走了很多弯路我们看见了,因为他源代码是开放的,他做的什么事情我们都能够很仔细的研究到,所以我们有一个团队专门在研究Second Life的各个角度,他们的进步也好,问题也好,各个方面,所以我觉得这些方面处于什么阶段,我觉得应该是到今年底绝大部分,不用到今年底,是一个保守的数字,他所拥有的技术都实现了,而且实现得很好。

  主持人:刚才你说你们的起点比较高,做了一些很好的储备,但是实际上你们是在一个测试的过程中,用户很少,你怎么来验证它实际上可以支撑这么多呢?

  许晖:有测试。

  主持人:实际上用户在里面据说是比较少。

  许晖:非常少,就是一万五,是这样的,我们刚才也讲到为什么我们提到我们要建立一个,在推动3D虚拟生态圈的形态,其实我们在跟一些应该是IT里面的几个领导者,已经在开始建立联合实验室,去测试这个将来出现的问题,都是一个全球性的机构,所以我觉得这些问题我们已经放在议事日程上解决了,但是因为毕竟从理论上就已经优过你了,比如我用新的芯片肯定比你老的芯片好,我从硬件、软件、架构上都比你好,所以我觉得有些东西也许,因为科学还是科学,理论上你可以推倒的,但是你无非是说可能那个概率不会那么满,打个八折九折就行了,应该是没问题的。

  主持人:但是现在因为像这种社区,它的内容包括虚拟世界里面的各种各样的,包括建筑或者其他的,很多都是用户建造的,但实际上这种真正有创造性的用户不会很多,包括你刚刚说的Second Life在美国那边,一个可能是技术上面它的架构不支撑这么多人,另外一方面,可能用户的创造性他能不能持续不断的创造下去也是一个问题,因为现在确实发展过程中有一些这个问题,因为用户的创造性还是不够,我感觉。

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