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许晖制造3D空船

时间:2008-02-19 22:54:30  来源:新华航空杂志  作者:许敏


  

 

  

 

  

 

原文出处:新华航空杂志  作者:许敏

在新3D虚拟世界,只需要化身之间一个小小的转身便可“所见即所得”。虚拟与现实互相交错,如何区分哪里是真哪里是假?也许,到时候需要重新建立一套评价体系。

许晖制造3D空船
 
这个世界的绝大部分物质财富是成功者创造的,比物质财富更重要的终极人文关怀,则需要失败者不懈努力——有谁会在春风得意的时候,让目光停留在内心深处?内省不但可以疗伤止痛,还能够无限接近自己的灵魂。最伟大的失意者庄子打造了一艘空船,全人类的生命不能承受之轻终于有地方存放。
 
与其他的IT精英相比,许晖看起来并无春风得意,而像是心事重重,胸怀远大。1999年年初,许晖坐上了MyWeb中国公司董事兼总经理的椅子。三十而立,借祖宗吉言,30岁的许晖带领MyWeb,以“上网盒+网络门户服务”的组合拳,在中国的电视网络打出天下一片,他因此成为“99年中国互联网十大新闻人物”之一。
 
2000年许晖与席殊在“席殊书屋”的基础上,创办了北京旌旗席殊电子商务公司。“鼠标+水泥”的经营模式一度备受热捧。物流和支付环节搞不定,电子商务和撒谎差不了多少。就这样,“中国亚马逊”没来得及成为梦想,辉煌了半年之后许晖被迫退隐。偌大的江湖之所以无处藏身,是因为最终难以面对的还是我们心里“要做某件事要成某个人”的欲望。果然,国际EMBA俱乐部插科打诨四五年,许晖有了新的念想:创建一个以东方文化为基石的3D虚拟世界。
 
 2005年Hipihi出现在人们的视野,简陋的界面包含着巨大的野心:实现一切无法在现实世界实现的愿望。听起来像是在线网络游戏的翻版:在别人的故事里流自己的眼泪,假定程序就是我们的人生。所不同的是,游戏里的一切都是工作人员事前设定,虚拟平台上你可以拥有更多的自由,你就是上帝你可以创造你想要的世界——重新塑造自己的形象,从皮肤到眉毛悉数自主,交友、买地、盖房子、做生意,开Party……
 
听起来很虚,听起来像没事干的人整天在网上胡思乱想,其实,这何尝不是一个改变互联网格局的契机?
 
当初谁也不相信有人愿意为等待接电话时听歌买单,而今手机彩铃已经成了新歌发布的重要渠道;到现在为止仍然有很多人还在把网上购物爱好者看成无辜的小白鼠,淘宝的日交易额已经突破亿元大关。
 
一切皆有可能,更何况前方已有成功案例:
 
  目前全球的主要虚拟世界平台分为三类——以Second Life和Hipihi为代表的平台拥有实时在线创造工具,由用户生产内容,无时无刻处于动态变化之中,意在给众多社区,企业商务等提供平台式服务;第二种是社交性质的虚拟世界,像There.com,Kaneva等,侧重与2D网络现有社交性和娱乐性功能的整合;至于OpenSim等开源和商业平台,志在提供简单虚拟环境,给公司和个人满足内部搭建虚拟世界需求。
      民间流传最盛的,当属安舍钟的故事:2006年,德国华裔教师格雷夫身着红色唐装的虚拟形象登上了美国《商业周刊》的封面,她的化身钟安舍利用最初登录Second Life时的投资9.95美元,在Second Life建立了庞大的虚拟地产王国,名下的资产包括36平方公里的虚拟土地、几家虚拟商铺以及其他几家虚拟公司的股份。通过虚拟地产生意,资??万富翁的人。
 
没错,这世上只有想不到而没有做不到的事了。
 
所谓虚拟世界,就是在我们生存的三维空间里凭空生出另外一块领地,居民以化身存在,通过创造-交易-社交,验证真实世界诞生游戏规则,也引发了产权与创新、繁荣与监管、权利与秩序等人类发展历史上的经典议题。——2D网络上,人与人交往基于文本和声音带来的想象,而在新3D虚拟世界,只需要化身之间一个小小的转身便可“所见即所得”。SecondLife和Hipihi或其他虚拟社群的出现会加速人类文化大范围的交融,超越旧有的地域概念和速度限制,鼠标一点就去了美国,再点又回到了中国。Hipihi面对的是一步就全球化, Second Life已经解决了中国人在美国打工的问题,将来Hipihi也能解决西方人到中国做事情,用现实的说法就叫“免签”。IBM、GOOGLE、华纳、迪斯尼等各路巨头已经争先恐后地走进了虚拟世界,距离我们最近的IBM与故宫在Second Life联合打造虚拟紫禁城,沙宣和英特尔,则在许晖的Hipihi买了各自的“岛屿”,在“岛”上举办各类商业发布活动……
 
 尽管人们常常把Hipihi说成中国版的“第二人生”,许晖很清楚这两者之间几乎全无可比性,且不说美国人的“第二人生”已经颇成气候而Hipihi才刚刚起步,在社会制度、商业环境、信用水平、传统文化与美国迥然不同的中国,“拿来主义”不经翻译校正完全无法生根。他说HiPiHi社区不会像“第二人生”那样完全依靠自发建成,而是经过“开天辟地”、“女娲造人”、“天工造物” 、“海市蜃楼”(以上为有限测试期)和“社会初显”(公测期)五个历史阶段。社区的居民也在这个过程中一步步熟悉,继而产生交流和创造的欲望。
 
不可否认“榜样的力量是无穷的”,HiPiHi同样可以像“第二人生”那样依靠广告、虚拟土地收益和交易佣金或得收益。
 
经历过起落的许晖并不担心HiPiHi的生存,所有的创业最终仍然不过是选择和坚持的较量,他说HiPiHi体现了人与生俱来的需求,是个“好项目”,“好的项目,自然容易坚持下去。”
 
3D虚拟世界的客户端只相当于浏览器,绝大部分用户创造,社交和交易以及动态虚拟环境的数据存放在服务器,但服务器的投入不算什么,真正的技术压力在于研发,越往后涉及的细节越多,对创新的要求越高。
 
至于虚拟经济对现实生活带来的冲击,许晖也不认为是什么问题,无数规章制度都是为解决矛盾才出台的,不断挑战,不断修正不断进步,属于正常的进程。
“唯一不可靠的是人心。虚拟世界就像股票市场,一切在股票市场发生过和会发生的不公正,虚拟世界都可能发生。我们所能做的是,建立可靠的团队和完善的管理制度。”
 
在新的3D虚拟世界,重塑的虚拟身体生存在重塑的虚拟空间,当这一切还只是小范围内,也许可以看成一种游戏。
许晖讲述了HiPiHi社区里的一场浪漫:
男孩和女孩在海边看月亮,男孩问:你想要天上的星星吗?
女孩说:哪有什么星星啊?
男孩说:等着,我摘给你。
于是男孩做了一颗星星贴到天空上。
女孩感动得热泪盈眶。
当然,现实的男女分坐在电脑两端,约会的是各自的化身。可是,谁能说那女孩没有收到男孩为她摘来的星星呢?
 
虚拟世界里当然不止这样的事情在发生,出没社区的也不止是些温情小男女。当卷入的人越来越多,虚拟与现实互相交错,如何区别哪里是真哪里是假?也许,到时候需要重新建立一套评价体系。到底是庄周梦见了蝴蝶还是蝴蝶梦见了庄周,变成了一个空间问题。
虚拟世界也是一艘空船,装载着无数超越现实生活的梦想。
庄子的空船让人获得内心的宁静,虚拟世界这艘空船,给人带来了真实的利益。
只不过,谁能登上那艘船,还得看造化。

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