海皮士社区,3D虚拟世界HiPiHi爱好者的家,3D虚拟生活指南。 注册会员 |登录 |加入收藏 | 设为首页 |WAP访问 | RSS
您当前的位置:首页 > 虚拟世界新闻 > Second life第二人生新闻

第二篇 SL社会史

时间:2008-01-14 21:53:53  来源:网络  作者:许磊

收藏到:



有人的地方,就有江湖   古龙

 

化身(Avatar)                                                 

    SL中的居民被称为avatar,最初的avatar形象只是一些紫色的球体,随着开发的深入,林登的雇员开始尝试不使用物体单元(prim)来制造avatar,最初的有骨架结构的人形avatar被称为Primitar。

    Primitar作为现在使用的基于网格(mesh-based)的avatar系统的雏形最初出现于Alpha版中,从1.1版本开始引入了裙子。裙子是试验性引入的第一种服装,之后其他各种服装和饰品不断出现。

     ANG="EN-US"> 

    如果您曾经是SL的居民,那么您一定知道avatar的姓氏(Last Name)是不能够自己随意设置,而是必须在注册时从下拉菜单中选定。这些姓氏预先由林登实验室设定,通常来自知名的历史人物、名胜古迹、重大历史事件或著名文学作品。

    在2006年之前,每一种姓氏只能被150名avatar使用。根据Malcolm Gladwell在The Tipping Point: How Little Things Can Make a Big Difference 这本社会学作品中所述的观点,150是一个人可以保持记住并且熟悉的人数上限。

    在2006年,因为新入住的居民太多,每一种姓氏所允许使用的上限提高到了1000,一些非常普遍的姓氏甚至超过了这一限制。

 

 税收(Taxes)                                                 

    税收是1.2版本之前SL经济的重要组成部分,税收必须以林登币(L)缴纳,目的在于限制对模拟器(sim)的资源占用。但事实上税收的存在对SL的发展起到了一个消极的作用,很多大的项目计划被迫搁浅,有钱也不行,因为那时候LindeX还没有诞生,林登币交易还没有风行起来。

    为此,林登实验室重构了SL的经济系统,采用鼓励土地私有化的方式取代了针对创造物的税收(土地可以直接用美元购买),并取得了意想不到的良好收效:在1.2版本之前,独自拥有一个sim的土地是几乎不可能的,而现在林登的私人岛屿(private islands)项目相当受欢迎。

 

 Prim之争                                                    

    Prim是primitive的缩写,表示SL中最小的物体单位,SL中的复杂物体都是由prim拼接而成的。在1.2之前的版本中,一个sim*只能支持10000个prim(现在这一数字为15000),而理论上这10000个prim可以集中在一块16平米的土地上。如果一个sim上已经有8000个prim的物体,那么其他人可用的prim数只有2000个,为了避免将来出现没有prim可用的情况,很多人都造一些无用的物品来预先占用大量的prim(尽管需要支付不菲的税金)。

    土地制度改革后,由于prim数按照土地面积平均分配,争夺prim的问题也就迎刃而解。

 

* sim是simulator的缩写,1个sim可以模拟SL中的一块边长为256米的方形虚拟土地

 

商业主义(Commercialism                                    

    SL中第一个私人岛屿阿瓦隆(Avalon)的诞生,在居民中引起了一场对商业主义的广泛讨论。阿瓦隆岛被放置在SL的土地拍卖系统中公开竞拍,并最终被一位原先并不出名的居民——Fizik Baskerville获得。Fizik在居民论坛上公布了他的商业计划,阿瓦隆将用来为一个现实世界的时装设计品牌做宣传,这个帖子在论坛引起了轩然大波。

    居民们开始热烈地讨论企业、广告和商业主义这些话题,只有少数居民赞成阿瓦隆的所有者有对这个岛屿进行随意处置的权利,更多的居民当心SL将变成一个金钱至上的充满广告和商业利益的地方。当然并不是所有人都持负面观点,一些居民对“虚拟商业”这一概念的产生表示欢迎,并对未来发展持观望态度。

    阿瓦隆计划最终被取消(put into swing)这件事情也悄无声息的平静下来,这一事件之所以如此轰动也可能是因为有人在蓄意炒作。最终这一事件作为历史被SL居民记录下来,而对SL实际只产生了很小的影响。或者是SL居民缺少集中度是导致这一事件雷声大雨点小的主要原因。

    阿瓦隆事件引起了人们对未来发展的思考,终有一天会有一些大公司把他们的业务带到SL中来,这些公司必须注意他们的进入方式和SL居民对他们抱有的态度。

 

 炒房客(Land Baron                                       

    提到炒房客很多人会立刻想到钟安舍,这位炒房发家的虚拟世界首富的一夜成名点燃了很多人的SL淘金梦,但显然后来者鲜有获得如此成功的。

 

    在SL中,炒房客这个词对不同的人有着不同的意义。大多数时候炒房客这个词用来形容那些低价获得土地,进行改造之后高价卖出获得巨额利润的居民。

    最早的炒房客出现于1.2版本发行并且林登币可以兑换成美元之后,他们迅速的寻找和买入土地,再高价卖出获得利润并兑换成美元,早期的炒房客很容易赚到钱。在1.2版本之前,土地的价格非常低廉,甚至大量的土地以每平米1林登币(L)的价格出售。所以,经历过这些“美好的旧时光”的居民,一定会对这些炒房客的所作所为格外愤怒。炒房客的存在使新居民和很多不太富有的人再也买不起土地。

    为了稳定地价,林登公司被迫出来干涉并推出大量新的地块公开拍卖,可惜这些土地被炒房客们迅速的高价拿下并以更高的价格卖出。其后实验室推出了一个叫做First Land的计划,向从没有拥有过土地的居民以每平米1L的价格提供512平米土地。然而从2007年2月起林登实验室中止了这一计划,原因是这一计划引起了非常多的欺诈行为发生。

    现在,很多炒房客仍然活跃在SL并引起不少的土地争端。他们用脚本来自动搜索廉价土地,使用多个帐号去购买First Land并高价卖出。林登实验室仍然尝试加大土地的供应来稳定地价,但是某种程度上他们也在鼓励这种土地投机行为,因为他们总是告诉媒体一些居民通过土地投机致富的消息。

    炒房客某种程度上在SL中扮演着一种“坏人”的角色,但他们的存在也促进了经济的繁荣。

 

 土地搜索器(Land Scanner)                                    

    土地搜索器是一种带有搜索公有或者低价土地的脚本的装置,通常被炒房客们使用。这些装置常被做成透明色,飞过别人的土地并且大量自我复制,这类装置的存在对服务器性能起到了负面影响。

    为了阻止这种情况的发生,林登实验室制作了查询公共土地的网页,但是出于商业利益仍有不少炒房客们在使用类似装置。

 

自制政府(Self-Government)                                     

    自治权一直SL的一个不冷不热的话题,直至一个大的居民组织向林登实验室建议设立授权政府。这引起了更多的居民反对,并形成了很多反对成立统一政府的群体,如SLLA(SL解放军)。林登实验室最终承诺,不会有管理整个grid的用户政府存在。另一方面,居民被鼓励在自己所在的sim或群体设立规则。因此很多居民区和用户群体遵循着自己的一套规章制度。

肖像权危机                                                    

    这一事件起始于某位居民造了一所小房子并且在墙壁上循环播放其他居民的一些性感截图,而大多数图片是没有得到授权的,所以很多居民要求删除这些图片。这引发了一场关于智力财产的争论,最终林登裁决该用户的行为违反了林登的服务条款(TOS),并对该用户处以暂定帐号三天的处理。这一话题经过了小范围的讨论后最终淡出了人们的视野。

 

SL中的未成年人(Teenagers)                                    

    林登实验室于2005年开放了只针对未成年人的Teen Grid,其实Teen Grid物理上属于Grid的一部分,只是限制了只允许介于13至17岁的居民访问,而一般意义的Grid是一个成人的世界,不允许未成年人访问。

    当Teen Grid的居民年满18周岁后会被自动转移到成人区,并保留所有的数据资料。Teen Grid中不允许成人内容和赌博的存在,除经过林登特别批准的教育者外不允许成人进入。

    2005年2月Teen Grid刚刚设立时还只在工作时间开放,到2006年1月,Teen Grid调整为7×24小时开放。

来顶一下
近回首页
返回首页

上一篇: 第一篇 SL进化史


下一篇:第三篇 SL文化史

  
网友评论 共有条评论    [更多评论]
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
推荐资讯
虚拟紫禁城--看皇帝吃饭与臣子下棋
虚拟紫禁城--看皇帝
虚拟世界情色不断 网络惊现"虚拟强奸"[图]
虚拟世界情色不断 网络
走!《去清明上河图》转一转
走!《去清明上河图》转
许晖:当游戏电影遇上虚拟世界
许晖:当游戏电影遇上虚
相关文章
栏目更新
栏目热门
推荐信息