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专访《第二人生》创始人:虚拟世界的现实意义

时间:2008-04-09 15:53:36  来源:腾讯科技  作者:ihezuo
 

 

《第二人生》创始人菲利普·罗斯达尔(腾讯科技配图)

 北京时间4月8日消息,《福布斯》今天刊登了该杂志近日对美国知名网络游戏开发商和运营商林顿实验室(Linden Lab)创始人菲利普·罗斯达尔(Philip Rosedale)的采访记录。身为林顿实验室首席执行官(CEO)的罗斯达尔在采访中表示,虽然一些人士质疑公司旗下网络游戏《第二人生》(Second Life)的发展前景,但虚拟世界有着其现实市场意义:用户可借助《第二人生》举行极高参与度的网络会议或网络课堂教育。

在《第二人生》虚拟世界中,用户可创建虚拟角色,以尽量模拟现实世界中的日常生活和工作。为获得更佳游戏体验,不少玩家投入大量真实货币,以购买游戏中的虚拟土地、衣服、房地产甚至武器装备。由于《第二人生》最近遭受了一些市场打击,罗斯达尔上月中旬表示,将辞去自己所担任首席执行官职务;在选定继任者后,他将就任公司董事会主席一职。

今年39岁的罗斯达尔近日在接受《福布斯》采访时表示,尽管美国经济出现低迷,但全球人口仍在稳定增长;可以肯定的是,《第二人生》不久后将再现辉煌。下面就是这次采访的精彩摘要:

问:你已决定辞去林顿实验室CEO一职,是什么原因促使你作出了该决定?

答:首先,我并不会离开林顿实验室。我是公司创始人,自1999年以来一直担任CEO。(作出不再担任CEO决定),只是想调整一下我的工作职责,以把工作做得更好。尽管我将担任董事会主席,但今后仍将密切参与公司日常运营。

我们共有250名员工。我们处于盈利状态,且市场规模持续增长。正因为如此,我们需要寻求一位新CEO,使我们的管理工作更为有序。虽然日常运营管理工作也很有意思,但这并不是我强项,我更擅长公司发展战略制定或专注于产品细节开发。我自己有着工程学教育背景,也曾参与了《第二人生》软件代码的编写工作。

市场变化并不会影响我们的既定目标。我们不会搞砸的,而且林顿实验室暂时也没有进行首次公开招股(IPO)的计划。

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