世界2:Cyworld、Linkedin这样的所谓SNS(Social Networking Service)网站,是标准的“世界2”。现代社会随着科技的发达,人与人之间的“物理距离”却在逐渐拉大,但“时空距离”却由于网络的存在而被拉近。常见的是我们身边的朋友可能经常不在现实生活中face to face的“见面”,但通过比如IM(即时通讯,例如QQ、MSN)、Email等网络通讯却保持频繁的联系,或者通过比如彼此的blog了解相互的近况。这样一来,很久没有见面的朋友其实也“近距离”地保持着接触和沟通。所以,“世界2”就是把线下现实生活中人与人的联络关系搬至线上:同学、朋友、家人、同事等现实社会中的关系通过网络连接起来,方便现实生活中的人际关系在线上更方便的交流沟通——因而,“世界2”是“世界1”中社会人际网络的线上克隆,是现实的社会活动以网络的方式呈现并延续。
世界3:很多游戏玩家热衷玩一种叫RPG(Role Play Games角色扮演游戏)的游戏,游戏玩家在游戏中纵横驰骋,忽而法力无边忽而武功高强,只要“功力强大”就可以随心所欲--这种完全脱离现实社会,在网络中实现现实社会“世界1”无法实现的“精神满足”,就是“世界3”。“世界3”是完全脱离现实生活的精神世界的“网络乌托邦”,是人们想象力在网络上的延伸。在这个乌托邦里,虽然也有“等级”之分,但跟现实生活并无直接的联系,只是游戏中的规则规定或玩家水平高低的一个划分。“世界3”不需要和现实中的人际关系发生联系,也不需要以“虚拟身份”去建立线上或者线下的联络关系,“世界3”只是脱离了现实生活完全为追求精神满足而营造的一个“精神世界”。